虽然只是人造肌体替身,痛觉神经被大幅度削弱,让玩家在受伤时不至于因为疼痛而影响到战斗,但血流的多了一样会影响到体力和战斗状态的。
所以在战勋积分不够用的情况下,自然只能消耗经费用现金购买补给品。
别看用战勋兑换补给品才1点、2点的,可是换成现金购买那价格就高昂的足以让玩家痛骂黑魔官方奸商!
1点战勋对应现金1000元,如果受了伤,止血的绷带要用一条吧?
血流多了补血药剂要来一支吧?身上有伤影响战斗,快速愈合也要来一份吧?在战斗中消耗了大量的体力,恢复药剂也要用一支吧?
这么一来,一场战斗之中,玩家如果受伤了,最少要击杀15只伶盗龙才能保本,或者消耗一万五千元现金来确保自身安全。
而战勋积分这东西,又远比现金的作用来的大。
它不但可以兑换各种补给品,还可以兑换各种后勤支援服务。
例如说战利品的量子传输,想要兑换技能、装备、提升权限,也都需要消耗这东西。
不排除有铁公鸡属性的玩家宁愿不包扎伤口,依靠替身本来就相当快速的恢复速度自己愈合。
也宁愿自己扛着战利品行动,甚至完全不兑换任何的技能、装备,也不提升自身权限,就靠着一条老命慢慢熬。
可那种效率可想而之,绝对是得不偿失的。
另外,就算再抠门的玩家,也避免不了消耗战勋兑换一项服务,那就是替身的“复活”。
“复活”是玩家们之间的叫法,官方称呼应该叫做“替身损伤再生服务”,视替身受损程度消耗10~100点不等的战勋,在玩家下线期间进行恢复。
如果只是少了条胳膊或者少了条腿,可能只需要几十点战勋。
但问题是在远古地下隧道这种危险的环境里,一旦受伤除非有人救援将其带回后方治疗,否则基本上就等于是死定了。
倒霉一点的,甚至连尸体都抢不回来……直接被恐龙给吃了怎么办?
那就只能再换一具替身了,全部实力和装备全部被洗白,直接从头再来。
唯一能够保留下来的,恐怕就是消耗战勋兑换的战斗技能了,只要兑换过一次,哪怕更换了替身也依然存在,无非是通过系统再灌输一次记忆而已。
所以玩家们除非迫不得已,一般不消耗战勋来兑换补给品,而是宁愿选择氪金烧钱来购买补给品,还戏称:不氪金怎么变强?
第930章 战况升级
在种种条件的限制下,战勋是肯定舍不得消耗的,那就只能烧钱了。
可烧钱也不是说从外界充钱就算数的,黑魔公司只接受玩家贩卖战利品获得的内部货币。
从这一点上看出点什么问题没有?
黑魔公司的战利品官方回收价,仅仅只是外界黑市的几分之一,甚至是十几分之一。
可为了兑换各种服务,玩家们只能选择将战利品卖给官方回收站,相当于强迫玩家帮助官方收集各种战利品。
这一来二去的,其中的差价可就大了去了,所以玩家们在意识到这一点之后,都痛骂黑魔官方为“奸商黑心魔”。
可黑魔官方是多强势的存在,对于玩家的抗议一概置之不理,有种你别玩啊!
所以别看张旭他们10分钟左右,就能收获将近上千万的战利品,但是实际上最终能落到一成到三成左右的纯利润就不错了,要是战况惨烈点甚至还要赔本。
这也就是像SWE这样能走后门的战队了,还能保证小有盈利。
换了其他战队来,能保证不赚不亏收支平衡,就已经是很幸福的事情了。
对于这种情况,玩家们也只能一边开源节流,一边拼命提升自身实力,升级装备提高自身防御,尽量确保自身尽可能不要受伤,不到万不得已不使用那些贵到要死的官方补给品了。
好在,黑魔官方并不禁止玩家们自己携带,从外界购买的疗伤药剂和补给品,也不禁止玩家们使用从外界携带的交通载具来运输战利品。
可问题是,官方补给品有着外界疗伤药剂无法取代的一个优势,那就是“快速”!
止血绷带,扎上去就瞬间止血。
补血药剂,喝下去立马原地满血复活。
愈合药剂,抹在伤口上立马收口结痂。
恢复药剂,喝下去跟打了鸡血一样活蹦乱跳。
这可是外界再怎么高科技的药剂都无法取代的效果。
而且外界能够达到高效疗伤的药剂,价格同样不会便宜到哪里去。
所以玩家们通常会选择自带补给跟官方补给混用,一些不太重也不太影响战斗的伤势,都尽量用自带补给配合替身的快速恢复体质来扛过去,而一些严重的伤势才使用官方补给来救命。
SWE战队仗着有张旭这个抱过大佬大腿,在初期走过后门快速提升了实力的队长战力足够剽悍,收益始终能够保证在收获的三层以上。
几个小时的高强度战斗下来,他们已经积累下了上千万的利润。
再加把劲,这一场战役打完,没准就能把俱乐部老板投入的资金全部收回。
那样的话,价值高达一百多万的替身和量子智脑设备的所有权就属于他们了,到时候再赚到的利润可就是他们自己拿大头!
战况的利好,让SWE战队的成员全都喜气洋洋的,战斗起来一个个如狼似虎争先恐后的,别提是多卖力了。
可是为首的张旭却不由皱起了眉头,旁边的小K不解道:“旭哥?怎么了?”
“你有没有发现……”